通常のボイスチャンネルは、グループでのたまり場に最適です。誰もが参加し、誰もが話し、カジュアルで自由な流れです。しかし、プレゼンテーション、AMA、ポッドキャストの録音、またはコミュニティのタウンホールを主催する場合、その形式はすぐに崩壊します — 構造が必要であり、構造こそがステージチャンネルが提供するものです。
ステージは、明確なスピーカーとオーディエンスの役割を持つ放送スタイルのボイスチャンネルを提供します。適切な人々が話し、他の全員が聞き、会話に参加するために手を挙げます。このガイドでは、ステージの作成、スピーカーの管理、Discordイベントでの使用、そして人々が実際に参加したいと思うステージの運営など、すべてを網羅しています。
ステージチャンネルとは(そして何ではないか)
ステージチャンネルには、3つの参加者タイプがあります。
- ステージモデレーター — ステージモデレーターの役割またはチャンネル管理権限を持つメンバー。彼らはステージを制御します。トピックの設定、スピーカーの招待、スピーカーの削除、ステージの終了を行います。
- スピーカー — 話すことができるメンバー。ステージモデレーターは自動的にスピーカーになります。オーディエンスメンバーは招待される可能性があります。
- オーディエンス — その他の全員。デフォルトでミュートされています。発言時間をリクエストするために手を挙げることができます。スピーカーリスト、トピック、チャット(有効な場合)を見ることができます。
ステージはカジュアルなグループボイスチャット用ではありません — それは通常のボイスチャンネルの役割です。ステージは、スピーカー/オーディエンスの分離が意図的で有用な構造化されたイベントに最適です。
ステージチャンネルにはコミュニティの有効化が必要です
ステージチャンネルを作成するには、サーバーでコミュニティ機能を有効にする必要があります。サーバー設定 → コミュニティに移動し、セットアップフローに従ってください。コミュニティは無料で、ステージ以外にもいくつかの便利な機能が利用できるようになります。
ステージチャンネルの作成方法
チャンネル作成を開く
カテゴリ名の横にある**+**をクリックするか、カテゴリを右クリックして「チャンネルを追加」を選択します。チャンネル管理権限が必要です。
チャンネルタイプとしてステージを選択
チャンネルタイプセレクターで、ステージチャンネルを選択します。ステージは、特徴的なステージアイコンとともに、チャンネルリストの音声セクションに表示されます。
チャンネルの名前と設定
その目的に基づいて名前を付けます:メインステージ、タウンホール、ポッドキャスト、AMA、またはコミュニティに固有のもの。ビットレートを設定します — ビットレートが高いほど、オーディオ品質が向上します。音楽や高品質のプレゼンテーションには、サーバーにブーストがある場合は96kbps以上を使用します。64kbpsがデフォルトです。
権限の設定
誰がステージモデレーターになることができるようにする必要がありますか?ステージモデレーターアクセス権を持つ役割にメンバーの移動権限を設定します。ステージチャンネルでメンバーの移動またはチャンネルの管理権限を持つ人は誰でも、自動的にステージモデレーターになります。
専用のステージモデレーターの役割を作成し、特にステージチャンネルでそれを付与することを検討してください — これにより、サーバー全体の権限を付与することなく、きめ細かい制御が可能になります。
ステージの開始と実行
ライブステージの開始
ステージチャンネル名をクリックして参加します。ステージのトピックを設定するように求めるダイアログが表示されます — これはすべてのサーバーメンバーに表示され、参加するかどうかを判断するのに役立ちます。「ステージチャンネル」よりも「新しいアップデートに関する開発チームとのQ&A」のように、明確で具体的なトピックを書きましょう。
開始すると、ステージはすべてのメンバーのためにサーバーの上部に目立つように表示されます。彼らはトピック、誰が話しているかを確認し、クリックして参加できます。
スピーカーの管理
ステージモデレーターとして、スピーカーのラインナップを制御します。
- スピーカーの招待 — オーディエンスのメンバーをクリックし、「発言に招待」を選択します。彼らは通知を受け取り、移動するために受け入れることができます。
- スピーカーの削除 — スピーカーをクリックし、「オーディエンスに移動」を選択して、リスナーステータスに戻します。
- 挙手リクエスト — オーディエンスメンバーが手を挙げると、オーディエンスリストでフラグが立てられているのがわかります。彼らを招待するか、リクエストを却下します。
スピーカーをミュートし、削除しないでください
スピーカーのオーディオに問題がある場合、または誰かの上に話している場合は、ステージから削除するのではなく、ミュートオプションを使用してください。ミュートは一時的であり、会話の流れを中断する可能性が低くなります。
オーディエンスの参加
オーディエンスメンバーは次のことができます。
- 発言時間をリクエストするために手を挙げる
- 中断することなくライブフィードバックのために絵文字でリアクションする(有効な場合)
- ステージと一緒にテキストチャンネルを開いている場合はステージチャットを使用する
- 同様のイベントが発生したときに通知を受け取るためにステージをフォローする
ステージチャットは、モデレーターまたは共同ホストがそれらを監視し、オーディエンスの質問をスピーカーに提示する場合に最適です — これにより、誰もが一度に話そうとする混乱なしに、自然なQ&Aフローが作成されます。
ステージでのDiscordイベントの使用
ステージをDiscordイベントとしてスケジュールすると、参加者が劇的に増加します。スケジュールされたイベントは[イベント]タブに表示され、リンクを介して共有でき、関心のあるメンバーに通知をトリガーします。
イベントの作成
サーバーサイドバーの上部にある[イベント]タブをクリックし、[イベントを作成]をクリックします。または、ステージチャンネルを右クリック→[イベントを作成]を選択します。
ステージチャンネルを場所として選択
「ステージチャンネル内」を選択し、作成したチャンネルを選択します。
イベントの詳細を入力
説得力のあるタイトルと説明を書きます。以下を含めます。
- イベントの内容(AMA、ポッドキャスト、アナウンスなど)
- 誰が話しているか(名前と関連する資格情報)
- メンバーが何を期待すべきか
- 参加方法(質問のために手を挙げる、チャットを使用するなど)
サーバーのプライマリタイムゾーンでスケジュールされた日付と時刻を設定します。
公開と宣伝
公開されると、メンバーは「興味あり」でRSVPできます。イベントが開始されると通知を受け取ります。ソーシャルメディア、他のチャンネル、またはパートナーコミュニティでイベントリンクを共有して、参加者を最大化します。
ステージの最適なユースケース
AMA(Ask Me Anything)
挙手機能はAMAに最適です。ホストはステージに残り、オーディエンスメンバーは質問をするために手を挙げ、ホストは一度に1人ずつ招待します。構造化され、制御され、通常のボイスチャンネルAMAよりもはるかに混乱が少ないです。
ポッドキャストの録音
コミュニティがライブで聴いているポッドキャストを録音します。スピーカーはホストとゲストです。オーディエンスは聴き、テキストチャットを介して質問を送信できます。Craig Botのようなツールは、Discordから直接マルチトラックオーディオを録音できます。
タウンホールとアナウンス
主要な発表は、構造化されたステージ形式の恩恵を受けます — リーダーシップはコミュニティ全体に明確に話し、質問は挙手システムを通じて行われ、オーディエンスはプレゼンテーションを遮りません。
プレゼンテーションとワークショップ
構造化された形式でコミュニティと知識を共有します。スピーカーがプレゼンテーションを行い、オーディエンスが聴き、最後に質問のために手を挙げます。中断が流れを脱線させる技術的なトピックに最適です。
コミュニティショーケース
メンバーは、誰もが聴いているプロジェクト、アート、または作品を発表します。各プレゼンターは、クロストークなしで集中的なスロットを取得します。挙手システムは、プレゼンテーション間の拍手と質問を処理します。
より良いステージのためのヒント
ライブに行く前にオーディオをテストします。 共同モデレーターと一緒にステージに参加し、オーディエンスが到着する前に音量レベル、エコー、明瞭さをテストします。バックグラウンドノイズと貧弱なオーディオは、リスナーを失う最も速い方法です。
共同ホストを用意します。 スピーカーの管理、テキストチャットの監視、会話の同時進行は、1人では圧倒されます。会話に集中している間、オーディエンスの質問とスピーカーのロジスティクスを処理する共同ホストは、イベントを劇的にスムーズにします。
イベントの説明で期待値を設定します。 質問がライブで受け付けられるかどうか、チャットが監視されるかどうか、形式がどのように見えるかを参加者に伝えます。驚きはリスナーをイライラさせます。
ステージのトピックを効果的に使用します。 トピックは、メンバーが参加する前に見るものです。ステージの途中で主題が変わった場合は更新します。具体的で興味深いトピックは、あいまいなトピックよりも多くのオーディエンス数を獲得します。
ステージを2時間未満に保ちます。 リスナーの注意は90分後に急激に低下します。コンテンツが長い場合は、複数のセッションに分割するか、ステージの途中で明確な休憩を取ります。
ステージ後にまとめを投稿します
ステージ中にオーディオを録音するか、メモを取り、その後テキストチャンネルに概要を投稿します。参加できなかったメンバーはまとめに感謝し、イベントの価値をその実行時間を超えて拡張します。
よくある間違い
トピックを設定しない。 ステージのトピックは、すべてのサーバーメンバーに非常に目立ちます。空白またはあいまいなトピック(「トーク」または「AMA」)は、具体的で説得力のあるトピック(「ライブQ&A:6か月でゲームを構築した方法 — 何でも聞いてください」)よりも参加者が少なくなります。
一度にスピーカーが多すぎる。 5人以上の同時スピーカーがいるステージは、追跡が困難になります。イベントを構造化して、一度に1人または2人が話し、他の人は呼ばれるまでオーディエンスにいるようにします。
テキストチャットを無視する。 参加したいがステージに呼ばれないオーディエンスメンバーは、テキストチャットを使用します。それを無視すると、それらのメンバーは除外されたように感じます。チャットを監視し、良い質問を表面化する人を割り当てます。
イベントを事前にスケジュールしない。 スケジュールされていない自発的なステージは、24〜48時間前に発表されたステージよりも参加者が少なくなります。イベントは、メンバーに計画を立て、関心を示す時間を与えます — 一貫して使用してください。
次のステップ
ステージチャンネルは、アクティブで適切に運営されているコミュニティの一部として最適に機能します。
- 25のDiscordイベントのアイデア — ステージで開催する価値のあるイベントのインスピレーション
- Discordサーバーを成長させる方法 — ステージを実行する価値のあるオーディエンスの構築
- Discordサーバーのセットアップガイド — 完全なサーバー構造と権限
定期的にスケジュールされたステージイベント — たとえ毎月であっても — コミュニティに集まるのを楽しみにする理由を与えます。これは、カジュアルなメンバーを長期的なコミュニティメンバーに変える最も効果的な方法の1つです。